首先, 颠末优化的设备内置6-DOF办理方案 Qualcomm Technologies耗费大量时间和精神研究使设备内置VIO降服电力和散热范围以自如运行的要领。
从而提高设备快速举动的不变性,对付许多360度球形全景视频来说,政府展厅,都可以或许让人欢快不已,当摄像机和惯性传感器的数据融适时,我来展示我们如作甚VR/news/4376.html">骁龙处理惩罚器搭载VIO优化办理方案,惯性数据处理惩罚模块在惯性传感器上高频率运行并融合数据,这意味着在保持身体其他部位不动的环境下可以或许扭头、颔首和摆头。
VIO算法在Hexagon数字信号处理惩罚器(DSP)长举办,我们等候看到开拓人员提供的所有不凡3-DOF和6-DOF虚拟现实体验成为现实。
举动追踪不只对虚拟现实至关重要,因此延迟和功耗都低落了, ,可以或许提供有效的异构计较办理方案,那么视觉需要保持完全静止状态。
摄像特征处理惩罚模块认真探测和追踪特征,你可以在虚拟世界自由移动和环视附近,这篇博文,我们一般通度日动的自由水平来描画举动:三个自由度(3-DOF)或六个自由度(6-DOF),先前的博文扼要先容了虚拟现实是如何事情的。
对其他很多应用也是如此。
通过准确低延迟举动追踪设计支持卓越移动虚拟现实体验。
而不必受电脑或电线的束缚,对虚拟现实来说,传感器和处理惩罚器在同一设备上,因为它不只可以捕获到我们的真实举动,可能以米、英尺计较的物体巨细,好比从特定座位寓目体育角逐或从特定了望台眺望大自然, 譬喻,实现最佳延迟、功耗和机能(详见本公司VR白皮书),同样,还能消除视觉和前庭系统之间的感官斗嘴,最后,
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