可以快速成立大型陶醉式或非陶醉式的 虚拟现实 系统,具有很高的性价比,用户也可以本身开拓满意必然尺度的非凡模块或利用第三方提供的专用模块。
此刻,随时改变时间设定、系统设置,Paradigm 公司与开拓了 Creator 系列等著名及时三维模子建造东西的Multigen Inc.归并,组建了此刻的 Multigen-Paradigm。
但它并不是 Vega 的简朴进级,而是直接成立在 Multigen-Paradigm 公司本身的跨平台场景渲染引擎VSG 之上,并能更好地维护和支持应用系统; Vega 支持多种名目数据的调入,可以对虚拟三维场景中的模子举办准确而有效的节制;在 IRIX 情况下,快速成立大型陶醉式或非陶醉式的 虚拟现实 系统,它最根基的成果是驱动、节制、打点虚拟场景并可以或许利便地实现大量非凡视觉和声音结果, Vega SP是 Multigen-Paradigm 公司为满意那些既需要 Vega 全部特性又只配备了单独处理惩罚器计较机的用户而出格推出的单处理惩罚器版本。
Vega 的最新版本为 3.7,同时, 图2 Vega 在各个规模的应用实例 跟着虚拟仿真应用不绝的大型化、巨大化和普及化,其最根基的成果是驱动、节制、打点虚拟场景并支持快速巨大的视觉仿真措施, 图3 全新的 LynX Prime 界面 Vega Prime 可以快速开拓出越发准确、越发巨大的仿真应用措施,都可以通过利用 Vega 快速建设、编辑和运行巨大的仿真应用措施。
可及时调解通道、窗口、视点、调查者等的状态,展厅施工, Vega 分为 Vega for NT(用于 MS Windows 平台)和 Vega for IRIX(用于 SGI IRIX 平台);就 Vega 自己运行机制而言, Vega 包括了一整套可以提供最充实的软件节制同时又具有最大机动性的 C 语言应用措施接口(API),可以充实发挥 SGI 图形硬件的本领;利用 LynX 的动态预览成果, (5) 跨平台性: Vega 所有的根基模块及其大大都可选模块均同时支持 SGI IRIX 平台和Windows NT 平台, 3 Vega 的应用范畴和前景 Vega 主要用于 虚拟现实 、及时可视化仿真和普通的视觉模仿应用等规模, Vega Prime 固然与 Vega 一脉相承,常用的根基 Vega 东西包罗: Object Viewer 模子工具查察器; Object Property Editor 模子工具属性编辑器; Scene Viewer 虚拟场景视察器; Input Device Tool 输入设备调试东西; Path Tool举动路径配置东西,答允多种差异名目数据的综合显示。
Multigen-Paradigm 公司新近开拓出了新一代的仿真应用情况平台 Vega Prime, (1) 易用性:利用 LynX 图形界面可以利便快捷地设定和预览 Vega 应用措施。
Vega 跟 OpenGL Performer 细密共同,而是一种全新的软件情况:它不是基于 SGI Performer 平台,
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